知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

动漫全部资料 · 第3页

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镜头视点概念示意图镜头与声音

镜头视点 × 画面省略

镜头视点

视点同时规定观看位置和可见范围:机位一换,同一场景中露出的部分与遮住的部分随之改变,人物掌握的信息也换了。

画面省略

省略是把一段信息留在画外,靠前后镜头残留的视线、声音或动作让人接续;没有这类线索的空白只是缺口,读不成省略。

动漫·概念与方法
画面省略概念示意图镜头与声音

画面省略 × 声音层次

画面省略

省略是把一段信息留在画外,靠前后镜头残留的视线、声音或动作让人接续;没有这类线索的空白只是缺口,读不成省略。

声音层次

声音层次是同时发声时形成的可听优先级:各声源的音量、频段与混响差决定哪一层压住哪一层,听感因此有主次。

动漫·概念与方法
声音层次概念示意图镜头与声音

声音层次 × 音乐情绪

声音层次

声音层次是同时发声时形成的可听优先级:各声源的音量、频段与混响差决定哪一层压住哪一层,听感因此有主次。

音乐情绪

音乐情绪不是旋律自带的标签,而是速度、和声紧张度与停顿位置共同造成的期待与落空,听者据此感到推进或缓和。

动漫·概念与方法
音乐情绪概念示意图镜头与声音

音乐情绪 × 设定笔记

音乐情绪

音乐情绪不是旋律自带的标签,而是速度、和声紧张度与停顿位置共同造成的期待与落空,听者据此感到推进或缓和。

设定笔记

设定笔记是给虚构条件建的可核对索引:每条记下出处与适用范围,把已成立的条件和猜测分开,供后续场景对照。

动漫·概念与方法
镜头视点概念示意图镜头与声音

镜头视点 × 声音层次

镜头视点

视点同时规定观看位置和可见范围:机位一换,同一场景中露出的部分与遮住的部分随之改变,人物掌握的信息也换了。

声音层次

声音层次是同时发声时形成的可听优先级:各声源的音量、频段与混响差决定哪一层压住哪一层,听感因此有主次。

动漫·概念与方法
画面省略概念示意图镜头与声音

画面省略 × 音乐情绪

画面省略

省略是把一段信息留在画外,靠前后镜头残留的视线、声音或动作让人接续;没有这类线索的空白只是缺口,读不成省略。

音乐情绪

音乐情绪不是旋律自带的标签,而是速度、和声紧张度与停顿位置共同造成的期待与落空,听者据此感到推进或缓和。

动漫·概念与方法
声音层次概念示意图镜头与声音

声音层次 × 设定笔记

声音层次

声音层次是同时发声时形成的可听优先级:各声源的音量、频段与混响差决定哪一层压住哪一层,听感因此有主次。

设定笔记

设定笔记是给虚构条件建的可核对索引:每条记下出处与适用范围,把已成立的条件和猜测分开,供后续场景对照。

动漫·概念与方法
音乐情绪概念示意图镜头与声音

音乐情绪 × 季次与顺序

音乐情绪

音乐情绪不是旋律自带的标签,而是速度、和声紧张度与停顿位置共同造成的期待与落空,听者据此感到推进或缓和。

季次与顺序

季次与顺序是几套并行的编号:制作、播出、故事时间与收录顺序可能不同;谈先后时要指明依据哪一套,否则判断会错位。

动漫·概念与方法
设定笔记概念示意图观看与讨论

设定笔记 × 季次与顺序

设定笔记

设定笔记是给虚构条件建的可核对索引:每条记下出处与适用范围,把已成立的条件和猜测分开,供后续场景对照。

季次与顺序

季次与顺序是几套并行的编号:制作、播出、故事时间与收录顺序可能不同;谈先后时要指明依据哪一套,否则判断会错位。

动漫·概念与方法
季次与顺序概念示意图观看与讨论

季次与顺序 × 类型与个体

季次与顺序

季次与顺序是几套并行的编号:制作、播出、故事时间与收录顺序可能不同;谈先后时要指明依据哪一套,否则判断会错位。

类型与个体

类型是一组被反复使用的惯例,读者借它预判;个体作品可选用、混用或拒绝这些惯例,类型因此是参照关系而非归属标签。

动漫·概念与方法
类型与个体概念示意图观看与讨论

类型与个体 × 讨论边界

类型与个体

类型是一组被反复使用的惯例,读者借它预判;个体作品可选用、混用或拒绝这些惯例,类型因此是参照关系而非归属标签。

讨论边界

讨论边界是对可下结论范围的声明:它区分材料能回答的问题与只能存疑的问题,并说明哪些新证据会改变现有判断。

动漫·概念与方法
讨论边界概念示意图观看与讨论

讨论边界 × 世界观规则

讨论边界

讨论边界是对可下结论范围的声明:它区分材料能回答的问题与只能存疑的问题,并说明哪些新证据会改变现有判断。

世界观规则

世界观规则以可重复引用的禁令、许可和代价构成:一条规则至少要能约束两个不同场景的行动,才会被人物当作世界常态,而不是一次性安排。

动漫·概念与方法
设定笔记概念示意图观看与讨论

设定笔记 × 类型与个体

设定笔记

设定笔记是给虚构条件建的可核对索引:每条记下出处与适用范围,把已成立的条件和猜测分开,供后续场景对照。

类型与个体

类型是一组被反复使用的惯例,读者借它预判;个体作品可选用、混用或拒绝这些惯例,类型因此是参照关系而非归属标签。

动漫·概念与方法
季次与顺序概念示意图观看与讨论

季次与顺序 × 讨论边界

季次与顺序

季次与顺序是几套并行的编号:制作、播出、故事时间与收录顺序可能不同;谈先后时要指明依据哪一套,否则判断会错位。

讨论边界

讨论边界是对可下结论范围的声明:它区分材料能回答的问题与只能存疑的问题,并说明哪些新证据会改变现有判断。

动漫·概念与方法
类型与个体概念示意图观看与讨论

类型与个体 × 世界观规则

类型与个体

类型是一组被反复使用的惯例,读者借它预判;个体作品可选用、混用或拒绝这些惯例,类型因此是参照关系而非归属标签。

世界观规则

世界观规则以可重复引用的禁令、许可和代价构成:一条规则至少要能约束两个不同场景的行动,才会被人物当作世界常态,而不是一次性安排。

动漫·概念与方法
讨论边界概念示意图观看与讨论

讨论边界 × 设定介绍

讨论边界

讨论边界是对可下结论范围的声明:它区分材料能回答的问题与只能存疑的问题,并说明哪些新证据会改变现有判断。

设定介绍

设定介绍提供人物默认接受的背景条件:时空、身份位置与日常规范先被视为常态,只有偏离常态时才需要解释;它本身不承担判断对错。

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