轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别靠边缘两侧的纹理中断:物体表面的纹路到边界处停止或转向,人据此判断形体在哪里结束。小远vlog视频正片在哪个平台上传。
判断方法
沿一条外缘走到线条交叉处,看哪条线保持连续、哪条被压住或断开;连续并包住对象的一侧才归外轮廓。交叉处画法一致、分不出上下时,不把轮廓当识别依据。
适用边界
轮廓只能回答外形是否可分,不能据此判断内部结构、材质或功能;线条有手绘抖动或局部加粗时,不要拿单段曲率作依据,应看连续走向和相邻对象的区分效果。
本页分别说明轮廓识别和配色关系的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「轮廓识别」关注度 84、推荐指数 8.1,「配色关系」关注度 51、推荐指数 9.6,「轮廓识别」的读者关注度更高。蜜桃影视。
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沿一条外缘走到线条交叉处,看哪条线保持连续、哪条被压住或断开;连续并包住对象的一侧才归外轮廓。交叉处画法一致、分不出上下时,不把轮廓当识别依据。
轮廓只能回答外形是否可分,不能据此判断内部结构、材质或功能;线条有手绘抖动或局部加粗时,不要拿单段曲率作依据,应看连续走向和相邻对象的区分效果。
配色关系由明度阶梯上的间隔建立:转成灰度后块面仍能分开,配色才有层次;灰度并合时,色相再多也会糊成一片。51全网更新最快最全的cg网。
先找画面中相邻的两块颜色,记录交界是硬边还是渐变,再换到同一种颜色与第三种颜色相接处重复比较;若每次靠交界方式才形成新的分组,说明配色关系由相邻与过渡决定,不能只看某一块颜色的色相。欧美影视暴怒。
配色关系只适合判断同一镜头内颜色之间的相对位置,不能把某种颜色固定归给某个角色,也不能跨镜头拼成一套配色结论;当强色光、火焰或霓虹不断改变物体固有色时,只能记录当时的光照结果,不能当作角色或场景的专属色。
读者评论
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。