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51破解版无限看入口_能力边界与现实与幻想:概念与用法对照

本页分别说明能力边界和现实与幻想的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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概念与判断方法

能力边界概念示意图 51破解版无限看入口

能力边界

概念说明能力边界可理解为能力发动前必须满足的接触条件:要看见对象、碰到对象,或至少知道对象此刻在哪;它靠条件满足时生效、缺一项就失败来成立。看一场隔墙施术的戏,若角色隔着墙反复无效,转身看见目标后才成功,视线就是被标出的边界;但一次失败只能说明这次条件不足,不能直接推广成所有场合都如此。
判断方法看一次能力落空后的十秒:人物是先调整距离、等待、换目标,还是请同伴接手。把两次不同场景的落空并排,列出他们首先尝试的补救动作;若同一个补救动作在两次都能让效果恢复,它才是边界候选。若只是某次临时换招后碰巧成功,或恢复来自对手停手,不能写进边界,只能另找下一次落空复核。
关注度98
推荐指数★ 7.7
现实与幻想概念示意图

现实与幻想

概念说明现实与幻想可按“事件是否推进共用时间线”来分:现实层的事件会在他人日程里留下先后,幻想层可以暂停、重演或跳过而不改变这些日程。看一段疑似梦境,退出后对照约好的时辰、未喝完的茶或旁人是否记得刚才发生的事:日常时间出现缺口、旁人也受其影响,那段就更接近现实层;时间被折叠而旁人毫无察觉,则更像幻想层。
判断方法观看时在异常出现处暂停,把这一处遮住,只问后续哪些行动会失去理由:若改路线、换住处、延后决定都只因这次异常才成立,说明它已进入事件因果,暂归幻想侧;若遮掉后后续仍能用日常原因解释,或只有一人事后口头强调,先记未定。至少两处后续依赖它,再写成规则。
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能力边界概念示意图

能力边界 · 分项说明

概念说明

能力边界可理解为能力发动前必须满足的接触条件:要看见对象、碰到对象,或至少知道对象此刻在哪;它靠条件满足时生效、缺一项就失败来成立。看一场隔墙施术的戏,若角色隔着墙反复无效,转身看见目标后才成功,视线就是被标出的边界;但一次失败只能说明这次条件不足,不能直接推广成所有场合都如此。

判断方法

看一次能力落空后的十秒:人物是先调整距离、等待、换目标,还是请同伴接手。把两次不同场景的落空并排,列出他们首先尝试的补救动作;若同一个补救动作在两次都能让效果恢复,它才是边界候选。若只是某次临时换招后碰巧成功,或恢复来自对手停手,不能写进边界,只能另找下一次落空复核。

适用边界

能力边界不等于代价清单。看一场连续两次发动的戏:第一次结束后人物休息很久,第二次仍能达到同样距离或同样效果,那么休整时间只说明使用代价,不能拿来缩小效果范围;反过来,代价很小也不等于未测到的范围已经成立。小远vlog视频正片在哪个平台上传。只有付出某种代价后,效果本身出现可重复的缩水,才把该代价写进边界。

现实与幻想概念示意图

现实与幻想 · 分项说明 · 亚洲99乱码91一区

概念说明

现实与幻想可按“事件是否推进共用时间线”来分:现实层的事件会在他人日程里留下先后,幻想层可以暂停、重演或跳过而不改变这些日程。看一段疑似梦境,退出后对照约好的时辰、未喝完的茶或旁人是否记得刚才发生的事:日常时间出现缺口、旁人也受其影响,那段就更接近现实层;时间被折叠而旁人毫无察觉,则更像幻想层。欧美影视暴怒。

判断方法

观看时在异常出现处暂停,把这一处遮住,只问后续哪些行动会失去理由:若改路线、换住处、延后决定都只因这次异常才成立,说明它已进入事件因果,暂归幻想侧;若遮掉后后续仍能用日常原因解释,或只有一人事后口头强调,先记未定。至少两处后续依赖它,再写成规则。

适用边界

这套判断只覆盖异常已被在场者看见并因此改变安排的那条事件链,不覆盖未出场者的常识、其他地点或未展示的时段;不能因为一段归入幻想侧,就推断整个世界都换了规则。若异常只出现在独处时的梦境、玩笑、假设或尚未发生的预告里,先记个人经历或未定;等它在有人可核对的场景中产生后果,才扩大到事件层。

读者评论

芒果不芒

有个想法,能不能按难度分个先后顺序?

半糖去冰

原来镜头高低也会影响情绪,之前一直凭感觉画,学到了。

白开水

有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。

rookie_7

有没有同主题的延伸内容啊,想接着往下看。

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