
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由遮挡关系成立:一个形体压住另一个,交界处的断开方式说明谁在前、谁在后,前后顺序定了形状归谁。9月1日大赛-白虎大赛西瓜。
判断方法
把画面缩到只看得出外形大小,或暂时忽略颜色与内部纹样,比较两个易混对象的剪影:缩小后仍分得开,说明外形本身有区分力;一分不出、要靠颜色或纹样才能认,就不把轮廓当识别依据。再换一两个姿态复核,结论一致才采用。
适用边界
相邻两个对象只画一条线分隔时,这条公共边不能单独归给任何一方当外形依据,须另找只属于一方的外缘段。斯巴达女兵真人版2。画面若没有描边、靠色块明暗差成边,边缘位置会随对比调整而移动,也不宜当作固定轮廓,此时应改用遮挡或连接关系判断。



读者评论
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
我是半路出家,这些基础补得太及时了。
顺便问一句,这些经验放在三维里也适用吗?
有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?
感谢,几句话解开了我绕了半年的疑惑。