
群像叙事 · 分项说明
概念说明
群像叙事把多人的目标放进同一因果网:任何一方推进都会改动别人的条件,故事因此要呈现不同位置如何互相牵制,而不只是增加人物。
判断方法
选一段多人同场的段落,沿信息流向记录:消息从谁传到谁、谁的判断因此改变、谁的行动被提前或延误。若信息只向一个人汇总,其他人仅接收命令,就不按群像叙事来读。
适用边界
多人只围绕一个目标、分工由一人指派,且各自没有要维护的关系或利益时,人数多也可能只是团队执行;若只见共同情绪或口号,没有可追踪的个人行动后果,不能据此认定群像叙事。
本页分别说明群像叙事和轮廓识别的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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群像叙事把多人的目标放进同一因果网:任何一方推进都会改动别人的条件,故事因此要呈现不同位置如何互相牵制,而不只是增加人物。
选一段多人同场的段落,沿信息流向记录:消息从谁传到谁、谁的判断因此改变、谁的行动被提前或延误。若信息只向一个人汇总,其他人仅接收命令,就不按群像叙事来读。
多人只围绕一个目标、分工由一人指派,且各自没有要维护的关系或利益时,人数多也可能只是团队执行;若只见共同情绪或口号,没有可追踪的个人行动后果,不能据此认定群像叙事。

轮廓识别以形与地的交界为线索:同一外形在缩放、转向或被局部遮挡后仍能与周围区分,才说明识别依赖轮廓而非内部细节。
把对象逐步缩小并降低细节,记录最先消失与最后保留的边界段,再看这些边界段能否把相邻对象分开;只有保留下来的外缘足以支撑区分时,才把轮廓当作识别依据。
轮廓识别提供的是外形区分,不保证跨姿态一致:对象转向、折叠或改变姿态后,凸凹位置会重排,原先的边界对应关系可能失效;二维图案与三维实物之间也不能直接套用平面剪影下结论。免费91污网站下载入口。
读者评论
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。
有个想法,能不能按难度分个先后顺序?
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
之前老师也提过类似的,但没这么系统,收藏了。
之前做短片的时候吃过亏,镜头切换太跳,观众都晕。