轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别依赖外缘转折的分布:凸起与凹陷在哪些位置反复出现,形状就凭这组重复特征与周围分开。
判断方法
先沿对象与背景的交界走一圈,把被其他对象挡住的位置标成断点;再只看断点之间仍连续的外缘段,比较其转折方向和连接处。若主要区分依赖内部线条而非这些外缘段,就不按轮廓识别处理。久久嫩草囯产三区红桃。
适用边界
对象相互重叠、镂空或贴边排列时,一段外缘可能同时属于多个对象,轮廓无法给出唯一归属;此时应改看连接关系或内部特征,不能凭共用边界强行判定是哪一个。
本页分别说明轮廓识别和服装与身份的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。凪光番外无删减。
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从读者数据看,「轮廓识别」关注度 42、推荐指数 7.0,「服装与身份」关注度 43、推荐指数 9.5,「服装与身份」的读者关注度更高。
轮廓识别依赖外缘转折的分布:凸起与凹陷在哪些位置反复出现,形状就凭这组重复特征与周围分开。
先沿对象与背景的交界走一圈,把被其他对象挡住的位置标成断点;再只看断点之间仍连续的外缘段,比较其转折方向和连接处。若主要区分依赖内部线条而非这些外缘段,就不按轮廓识别处理。久久嫩草囯产三区红桃。
对象相互重叠、镂空或贴边排列时,一段外缘可能同时属于多个对象,轮廓无法给出唯一归属;此时应改看连接关系或内部特征,不能凭共用边界强行判定是哪一个。
服装与身份靠更换成本建立:穿上或脱下某套衣物要经过什么手续、取得谁的允许,比款式更能说明人物所处的位置。
先找谁被要求整理领口、佩戴标识或更换外衣,再看谁有权批准例外;随后比较同一套衣服穿在不同人身上时,纠正者与放行者是否按职责而不是按款式区别对待。若待遇跟着穿着资格走,服装才与身份相连。
只在服装作为公开标识、旁人有条件看见并回应时成立;私下穿着、远距离看不清细节或所有人被迫统一着装时,不能把外观差异读成身份。伪装和临时借衣会故意改变旁人判断,没有穿衣规则或违规后果作证时,只能记录款式,不能推出位置。
读者评论
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。