群像叙事 · 分项说明
概念说明
群像叙事由焦点轮换成立:叙述不长期停在一个人身上,每换一次视角,观众就要用新的处境重新理解同一件事。
判断方法
选一次共同行动,分别记每个人因参与失去什么、又因别人参与得到什么;若每人的得失都取决于另一人的具体动作,换掉任何一人行动链就断,才按群像叙事读。
适用边界
人物各有性格、背景或平均戏份,不足以构成群像;如果这些差异没有改变彼此的选择条件,只是设定陈列。差异必须进入行动后果,才可作为判断依据。
本页分别说明群像叙事和配色关系的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。凪光番外无删减。
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从读者数据看,「群像叙事」关注度 80、推荐指数 9.0,「配色关系」关注度 43、推荐指数 7.8,「群像叙事」的读者关注度更高。
群像叙事由焦点轮换成立:叙述不长期停在一个人身上,每换一次视角,观众就要用新的处境重新理解同一件事。
选一次共同行动,分别记每个人因参与失去什么、又因别人参与得到什么;若每人的得失都取决于另一人的具体动作,换掉任何一人行动链就断,才按群像叙事读。
人物各有性格、背景或平均戏份,不足以构成群像;如果这些差异没有改变彼此的选择条件,只是设定陈列。差异必须进入行动后果,才可作为判断依据。
配色关系由明度阶梯上的间隔建立:转成灰度后块面仍能分开,配色才有层次;灰度并合时,色相再多也会糊成一片。久久嫩草囯产三区红桃。
先找画面中相邻的两块颜色,记录交界是硬边还是渐变,再换到同一种颜色与第三种颜色相接处重复比较;若每次靠交界方式才形成新的分组,说明配色关系由相邻与过渡决定,不能只看某一块颜色的色相。
配色关系只适合判断同一镜头内颜色之间的相对位置,不能把某种颜色固定归给某个角色,也不能跨镜头拼成一套配色结论;当强色光、火焰或霓虹不断改变物体固有色时,只能记录当时的光照结果,不能当作角色或场景的专属色。
读者评论
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
请问新手先练色彩还是先练构图啊,有点没头绪。
把之前收藏的几篇连起来看,思路一下清楚多了。
看的时候一直对号入座,说的简直就是我。