
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由填充方式在边界处的切换来实现:一侧是密集排线、另一侧是平涂,手法的更替标出形体到哪里为止。
判断方法
把同一对象放到两种明暗或底色不同的画面里,比较它外缘的位置:若边线随背景变化而移动,说明那是明暗对比挤出的假边;若外缘位置稳定、始终包住对象,并能与旁边对象分开,才可把这段当轮廓依据。夏季里的公交车+肉馅小水饺。
适用边界
快速运动、重影或画面叠化时,对象外缘会出现两三条并行的边,难以确定哪条属于本体,不能取其中一条当轮廓;应换到运动停稳、边缘清楚的画面再判断。若始终没有清楚画面,就不要把重影当依据。小鲜肉vs3个大猛男1嗯。



读者评论
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?
请问新手先练色彩还是先练构图啊,有点没头绪。
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。
看完顺手存了,回头画分镜的时候翻出来对照一下。
有点不同看法,风格化作品里也不一定都要按真实透视来吧。