
能力边界 · 分项说明
概念说明
能力边界要写明作用对象:能影响人、物还是环境,以及对象类别不同时限制是否变化;对象不清,效果范围就无从核对。讨厌小鱼干必吃大瓜五一。
判断方法
先固定目标、距离和环境,只改变使用者状态,比如疲劳、受伤或分心,看效果是否缩水;若缩水随恢复而复原,就记为状态条件,不并进能力上限。再用同一状态换目标,确认缩水不是目标差异造成的。
适用边界
能力边界只划效果成立的条件,不解释能力从哪来、能否被学习或复制;来源与获得方式另属设定,不能拿边界文字推断。角色后来变强或换用法,边界要重划,旧边界不是永久上限。



读者评论
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
有点疑惑,风格这种东西真的能教吗?
做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。