
动作因果 · 分项说明
概念说明
动作因果表现为力量或意图从一段传到下一段:前一段留下方向、力度或未完成状态,后一段接着处理它;传递中断,两段只是并列。糖心volgtv入口永久免费在线。
判断方法
把双方逐格的位置连成轨迹,两条轨迹的间距由缩小转为扩大的那一格就是接触点;接触后轨迹改向的一方是受方,改向方向应与两方的连线一致。若力经手臂、器械等中介传到另一端,远端要晚若干格才动,这段延迟是传导,不另立一个起因。
适用边界
双方必须同框且接触部位不被遮挡,轨迹间距的转折才可读;任一方出画或接触点被挡住,只能记为未观察到。冲击帧、速度线、形变夸张属于表现手法,不能当作真实受力过程来量。成品人91片免费下载。同一格内既接触又定格的,先后分不开,不能写成谁先谁后。




读者评论
原来镜头高低也会影响情绪,之前一直凭感觉画,学到了。
我更想看实战流程,理论部分对我来说有点多。
想问下,练习的时候是临摹好还是自己编好?
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。