现实与幻想 · 分项说明
概念说明
现实与幻想是两套因果解释在同一事件上的竞争:当日常原因与幻想原因都能解释时,作品要让其中一套承担后果,读者才能判断事件属于哪一边。粉色の情人的作品91https。
判断方法
从一个异常场景入手,记下人物按日常经验预期的结果与实际结果,再对照后续场景是否沿用同一解释及代价;只有重复对应,才判定幻想已接管因果。
适用边界
若异常由谁知晓、是否被记录尚未交代,只能把现实与幻想视为并存解释,不能判定哪边为真;也不能用一次异常推及所有后续事件。
本页分别说明现实与幻想和关系网络的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「现实与幻想」关注度 61、推荐指数 9.4,「关系网络」关注度 81、推荐指数 7.9,「关系网络」的读者关注度更高。
现实与幻想是两套因果解释在同一事件上的竞争:当日常原因与幻想原因都能解释时,作品要让其中一套承担后果,读者才能判断事件属于哪一边。粉色の情人的作品91https。
从一个异常场景入手,记下人物按日常经验预期的结果与实际结果,再对照后续场景是否沿用同一解释及代价;只有重复对应,才判定幻想已接管因果。
若异常由谁知晓、是否被记录尚未交代,只能把现实与幻想视为并存解释,不能判定哪边为真;也不能用一次异常推及所有后续事件。
关系网络的基本单位是两人之间可被第三方观察到的互动规则:谁在什么场合能提出请求、拒绝会引出什么反应;只有名单而没有规则,连线不构成网络。
从一次请求或冲突入手,记下提出者、回应者、可拒绝的理由与拒绝后的反应,再到另一场合核对同一对人;权限和反应稳定,才把这条联系算作网络中的边。
只覆盖能被互动检验的联系;没有共同场景和可观察的请求回应时,血缘、旧识或称号不能自动视为有效关系;一次合作或冲突也不足以概括整段关系。
读者评论
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
有个想法,能不能按难度分个先后顺序?
看完把之前的图翻出来改,改到半夜哈哈。
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。